物联网流量卡:驱动游戏设备行业变革,打造沉浸式无界游戏体验
物联网流量卡凭借低延迟连接、高速数据传输以及全球覆盖这三大核心能力,为游戏设备行业开启了全场景互联与实时交互的全新可能,有力推动了从硬件到服务的全方位升级。以下将详细阐述其关键赋能场景与技术实现路径。(www.musmoon.com)
物联网流量卡凭借低延迟连接、高速数据传输以及全球覆盖这三大核心能力,为游戏设备行业开启了全场景互联与实时交互的全新可能,有力推动了从硬件到服务的全方位升级。以下将详细阐述其关键赋能场景与技术实现路径。(www.musmoon.com)
Valve近日在官方网站上放出了SteamOS 3.7.0预览版的更新日志,新版本代号为“Pi Day”,提供了一系列的新功能和改进,包括将系统版本更新至较新的Arch Linux基础版本,内核也升级为Linux 6.11,同时更新了Mesa图形驱动,以及将桌
下一代 Xbox 会是什么样?虽然微软公开宣布将在一年内为 PS5 和 Switch 2 发布和移植大量游戏,但该公司也在秘密打造未来的 Xbox 硬件和平台。目前还未出现下一代硬件的重大泄露,但微软在过去一年一直在暗示,下一代 Xbox 将与现在的盒子有很大
SteamOS 3.7.0 预览版现已正式推出,这是 Valve 公司到目前为止推送的重大更新之一。该更新代号为 “圆周率日(Pi Day)”,带来了一系列的变化。在所有变化中,最大的亮点之一是对非 Steam Deck 游戏掌机的支持。
switch、PS5、SD掌机脱坑了怎么办?别放着吃灰了!快找这个靠谱的二手回收平台回血吧!顺丰免费上门收件,到款快,不到手刀。除了主机,游戏卡带和光盘也支持回收哦。
近日有熟悉Xbox业务的相关人士进一步爆料了有关Xbox授权合作Windows掌机的新细节,这款掌机确认将由Xbox与华硕合作推出,依旧是Windows PC掌机。
科技媒体 Windows Central 今天(3 月 13 日)发布博文,分享了 Xbox 游戏掌机的更多信息。该掌机搭载 Windows 11 系统,并深度整合 Xbox 生态元素,是微软在游戏硬件领域的一次大胆尝试。
目前微软正在与一家OEM厂商合作,推出Xbox品牌的掌机,设备代号为“Keenan”。而近日,根据The Verge的Jez Corden调查,正在开发Xbox掌机的OEM厂商正是华硕。
大家是否记得索尼和任天堂的掌机大战?从GBA打到3DS,战事以NDS的巨大成功奠定胜局,Switch更是让任天堂站稳“掌机一哥”的地位。回看索尼,PSP小胜,但PSV大败,落得如今对掌机暧昧不清的态度。
近日,电子制造服务领域的巨头纬创Wistron凭借其创新的Dual Fusion笔记本电脑概念设计,在iF Design Award 2025设计奖中脱颖而出。这款设计独特的笔记本不仅展现了技术创新,还融合了娱乐与工作的双重功能。
掌机 fusion 纬创 dual dualfusion 2025-03-12 19:08 14
EMS 电子制造服务大厂纬创 Wistron 一款名为 Dual Fusion 的笔记本电脑概念设计获得了 iF Design Award 2025 设计奖。这款形态特殊的设备 C 面下部可变身掌机。
各位老铁们,我是你们的赛博网络传声筒、胡说八道哔哔机☞畅哥!今天咱们聊点让游戏宅们血脉偾张的大新闻!微软这个浓眉大眼的家伙终于要下场搞事了——你们没看错,Xbox掌机真的来了!
近日有熟悉Xbox业务的相关人士爆料了Xbox硬件的相关规划,他表示Xbox的新硬件计划将从今年晚些时候开始,微软将首次全面进军 PC 游戏掌上设备,将于今年晚些时候推出一款合作伙伴设备。其自家的 Xbox Series X|S 后继产品现已全面投入生产,全新
据外媒Windows Central消息,微软的下一代Xbox项目计划已经得到公司CEO 萨蒂亚·纳德拉 的批准,目前已全面投入生产。据称,这款新主机将是Xbox Series X的继任者,计划在2027年推出。
对于经常玩洋垃圾手机的人,像日系和韩系都见多了,反而美系很少见。之前我写过谷歌亲儿子Pixel6以及安卓之父的Essential Phone等美系洋垃圾手机,今天再写一个微软的奇葩货。
据WindowsCentral今日发布的一份最新报告,微软Xbox下一代计划已全面获批,其中包括一款Xbox Series X的高级继任者将在2027年推出,同时还有一款掌机和多个新的控制器选项。这些新控制器将具备直接连接到云端的功能,并允许用户在不同设备之间
xbox xboxseries 掌机 继任者 keenan 2025-03-11 19:45 20
「共创」(Co-creation)一词最早诞生于管理学领域,其核心在于打破企业与用户间的单向关系,转而构建一种价值共创的伙伴模式。在传统的产品开发中,用户往往只是被动的接受者;而在少数派的共创理念下,用户得以深度参与产品的全生命周期——从需求定义、原型设计,到
据 Windows Central 披露,微软首款 Xbox 手持设备或许会交付给第三方合作厂商来打造。当下,微软在手持游戏机方面将把重心置于软件开发之上,而第一方硬件设备的推出或许还需历经数年。
微软最近的动向颇让人摸不着头脑,一边把《星空》和《印第安纳琼斯》送上 PS5,另一边又在大力宣传自家 Game Pass 生态。到底是要变成“全平台服务商”,还是要继续死磕硬件?好消息是,根据最新曝光的Xbox 下一代计划,微软不但没有放弃主机,反而要在202
过去一段时间里,Xbox硬件销量逐季下滑,不过由于微软收购了动视暴雪(Activision Blizzard),月活跃用户数却在飙升。现在微软已成为有史以来最大的第三方游戏发行商,手上有大量硬核IP,公司的重点也转向销售尽可能多的游戏,而不是强迫玩家进入Xbo